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信長の野望・革新 パワーアップキット その1

14日発売になった信長の野望・革新 パワーアップキット、とりあえずクリアできました。

パワーアップキットの新シナリオ関ヶ原合戦の真田家でプレーしました。
最初の武将は大名の真田昌幸と幸村そして矢沢頼康(昌幸のいとこ)の3人。
上級や中級で挑戦したけど防戦一方のうちに他家の勢力が拡大してしまうので断念。
初級で新武将2人増やして再挑戦ですw
最初に浅野家の甲府城を攻めたのですがこのシナリオでは築城技術が高いのでなかなか落とせません。
兵力が少なかったのでまだ楽だったけど先が思いやられます。

大名を幸村に譲って幸村を上田城に、他の武将を甲府に移動させると真田十勇士登場イベントが発生しました。
1603年以降で大名が幸村、本城が2つ以上が条件かな?

次にぶつかるのが不倶戴天の敵徳川です。
幸い駿府などの兵力は少なかったので一気に落とせました。
小田原城や江戸城は防御度が特別高いのですがここも何とか制圧。
手こずったのは兵力が多かった結城城。
それでもこちらも大軍ぶつけたので何とかなりました。

以降関東→東北→東海→近畿・北陸→中国・四国→九州と攻めました。
最後の方は委任したけどねw

今までの技術より有利な技術が多いので、南蛮技術獲得するとだいぶ楽になりました。
港を持ってないと南蛮技術を獲得できないので、内陸に領地を持つ真田家のような大名には厳しかったです。
港の数が多いほど技術獲得しやすい仕様で、たくさん城を持っていた方がいろいろ特産品が入手できるので大勢力がますます有利です。

諸勢力では忍者衆と結ぶと計略がかなり成功しやすかったです。
国人衆と結んでる大名の城を攻めたときには突然国人衆の部隊が現れて興ざめな感じです。
商人衆とは結局一度も結びませんでした。

既存技術や戦法に修正が入ってます。
特に騎馬隊の戦法が弱体化されました。
弓が強化されたようですがこれについては弓隊使ってないので何とも言えません。

やったシナリオが大勢力の多い関ヶ原だったので余計そう感じたのかもしれませんが、バランスが悪くなった気がします。
南蛮技術が強すぎるのと強引に追加した感のある諸勢力がバランスを崩したと思います。
今後修正パッチがでるかもしれませんね。



それにしても南蛮に明が含まれてるの見たら、あの国の人はどう思うだろうかw
周辺国を野蛮扱いして自分らが世界の中心だと思ってる国が一番野蛮だよねw
それが言いたかったんやろか?w

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コメント

僕も革新のPKセットで買ってしまいました。

いやはや、難しすぎです・・。
いきなり滅亡しそうだったので、部隊編集しちゃいました・・、トホホ。

大群で攻められるとぼこぼこにやられますね。

でもやはり、おもしろいゲームですね!

withパワーアップキット買ったんや。
NPCの領土拡大のテンポが速いからまったり内政はしづらいです。
すぐ攻められるときは城の近くに櫓立てて戦うのがいいね。
上手く撃退すると負傷兵手にはいるので大きいですよ。

築城技術が高い場合は城を包囲すれば、敵の士気が落ちていって落城させれるよ。

包囲して落とすには(多くの城で)四部隊出さないと無理だからなかなか序盤は難しいんですよ〜。
部隊潰されちゃったら包囲した意味すらなくなりますからね><

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